《哥斯拉:怪兽行星》
《哥斯拉:怪兽行星》、《哥斯拉:决战之都》、《哥斯拉:噬星者》,组成的哥斯拉动画电影三部曲,投入3DCG技术、制作期耗费超过四年,搭配宫野真守、樱井孝宏等一线声优,于2017年底至2019年初在日本上映。
这只怪兽文化的祖师爷,在日本国民心中具备反战、反核、大自然对人类反扑的特殊警世意义。
从这个观点来看,请出鬼才编剧虚渊玄执笔剧本、却传出东宝高层与虚渊意见分歧,剧情大幅变动导致口碑不佳的电影成品,其实仍是表现合格、中心思想值得深思,说故事方式却暴走至严重颠覆超过半世纪以来观众认知的非典型哥斯拉。
故事背景设定在2048年,无法抵挡哥斯拉与其他怪兽侵略的残存人类乘坐太空船离开地球,却在20年的旅程后发现无法找到环境合适居住的星球,于是重返已经过两万年的地球,期待哥斯拉已经自然衰灭。
然而,地球却已经演化成为以哥斯拉为生物系顶点的未知世界,自小因父母被杀害的晴生,毕生研究打倒仇恨的哥斯拉的办法,率领军队挑战,想要重新夺回故乡地球。
过往的哥斯拉都是特摄片,一大娱乐卖点自然是刺激热血的怪兽大战。由于动画版得以突破实拍技术上的限制,粉丝群自然十分期待哥老与基多拉、摩斯拉这些名怪兽的战斗场面可以打个淋漓尽致。然而,三个故事在这一环却是彻底欠奉。
首部曲是人类的军队;二部曲的机械哥吉拉从头到尾都是个幌子,只有类似钢弹的秃鹰和奈米机械城市挑战哥吉拉;
三部曲的摩斯拉完全没有复活,宿敌基多拉从经典的三头龙形象被改造为三条中国龙,除了捆绑住哥吉拉外,也没有实质的动感战斗,剧情中充斥大量的角色对话与价值观探讨,著实会让观众有遭欺骗感。
《哥斯拉:决战之都》
东宝想在这系列作不做怪兽大战尝试新格局,结果论来说并不成功。这三部曲的核心主旨想谈论的是面临文明发展到极限的怪兽(自然)反扑,四种不同的延续生存价值观。
首部曲的晴生选择的是憎恨、坚守人类种族的尊严,不惜同归于尽也要打倒怪兽;二部曲的工业文明毕尔萨鲁多星人,选择的是放弃自我肉体、用技术将集体改造融合为更强大的怪兽(机械哥吉拉)来打倒哥吉拉;
三部曲的宗教派艾克西夫星人,宛如献祭地把种族的生命奉献给怪兽(基多拉)、成为怪兽的一份子等于种族的永恒。
最后,则是两万年后诞生的新地球人伏斯亚一族。他们居住在地洞,以原始的生活方式与地上霸主哥吉拉共存。而最终晴生选择自我毁灭的神风突击,也传递出这系列故事想要表达的生存理念。
正如同濑下宽知导演访谈中说的,哥吉拉其实是地球的守护神,它最优先要守护的是地球整个生物圈,人类是次要的。虽未讲明,但正是人类的肆意妄为与破坏大自然、毁灭其他种族,才导致哥吉拉的强烈反扑,人类完全是自作自受。
与好莱坞常见的人定胜天、超级英雄解救世界风格截然相反,抱持悲观主义--尤在311大震灾后感受自身渺小、对自然更为戒慎恐惧的日本人,所创作出的哥吉拉系列故事,充分反映了他们的民族性与价值观。
毕尔萨鲁多星人与艾克西夫星人选择的路线同样会招致毁灭,哥吉拉是绝不应该挑战、也不可能打倒的敌人,而是必须想办法与它和平共存的星球之神,象征——只要不去招惹它,安分守己过活人类就可延续生命。这不仅是,也成为日本人对于未来的自我祈愿。
另外,对于编剧虚渊玄,濑下导演也极力肯定,虚渊玄的故事原案的格局很高,但中间细节我们则是有许多来来回回的讨论,与静野导演想着如何呈现才有趣。
永世不灭的怪兽之王哥斯拉,跨越国界在全球拥有众多粉丝。濑下宽之半开玩笑著表示我觉得哥斯拉对我而言,是像守护神般的存在。比起人类,它比较像是地球的守护神,最优先守护著地球的全生物圈,把人类放到是次要的位置去了吧。」
虽未讲明,但正是人类的肆意妄为与破坏大自然、毁灭其他种族,才导致哥吉拉现身强烈反扑,人类完全是自作自受。与好莱坞常见的人定胜天、超级英雄会来打爆坏人解救世界风格截然相反,本来就具备神道宗教(崇拜大自然的泛灵多神信仰)、抱持悲观主义——尤在311大震灾后感受自身渺小、对自然更为戒慎恐惧的日本人,所创作出的哥吉拉系列故事,充分反映了他们的民族性与价值观。
若暂且不去检视哥斯拉金字招牌所注定背负的沉重包袱,且提起耐心忍耐过多的哲学说教铺陈,将这三部曲纯粹视为预测人类未来结局的科幻寓言来看待,仍属一系列值得在连假时期细细品味的成熟动画作品。