2010年发行的《末世骑士》(Darksiders),是由Vigil Games开发、THQ发行的动作冒险游戏。游戏以启示录的4骑士(4 HorseMan)为题材(讲到这边八成有人会问天启4骑士不是出自X战警?其实X战警的天启与4骑士也是脱胎自圣经中启示录)重新诠释的故事。
该游戏综合了名作《萨尔达传说》(The Legend of Zelda)的大地图冒险与战神(The God of War)的QTE处决动作特点曾风靡一时,游戏本身更是分别在2016年与2019年2度重制,顺便一提,第2次重制是对应任天堂Switch平台的版本,将于美国时间4月2日上市。
游戏的故事描述自古以来,由于天堂与地狱针对人类所在的现世该由谁管辖的争战不休导致双方元气大伤,最终双方暂时各退一步,由第3方势力焦灼议会(Charred Council)与其所属的4位天启骑士(Apocalypse HorseMan)见证下订立了停战合约慢慢积聚战力,并以流落在现世的7道封印(Seals)作为停战的依据,而当7道封印全毁时,也就代表了人类已到灭亡之时,神魔之战将在现世重启,而四骑士将会亲自仲裁这场战争的结果。
然而不知为何,在最后一道封印尚未毁灭的情况下,天堂与地狱突然无预警的在现世开战。此时四骑士中的战争(War)在不明究理的情况下被召换至现世,无辜的他被诬指为造成现世毁灭的幕后黑手,为了证明自身的清白,战争必须回到残破不堪的现世找寻真相,然而当他发现真相时,将会…
为了证明自己的清白,高高在上的天启骑士也要跑去作清道夫…以如今的电玩游戏来讲,《末世骑士》在视觉效果与游戏系统上可能无法与现今的热门游戏相比(毕竟已经是9年前的游戏了),而且在造型设计上也曾有玩家质疑是否有抄袭线上游戏《魔兽世界》之嫌(说一个有趣的事,《末世骑士》游戏主角战争的配音员Liam O’Brien正好也是《魔兽世界》的伊利丹配音员)。
除此之外,游戏中一大半的流程都是在赶路跑地图(案例之一,玩家要去杀蝠后提亚马特时,居然要从某个熔岩地带抢一只狮鹫兽飞个大老远跑到一座古堡去杀她…而且没有捷径),另外虽然游戏中为主角设计了多种不同的武器,但是大多数以解谜成份与功能性居多,杀伤力部分甚至连主角原本的大剑都不如,而且有的武器还要花时间瞄准…
从2010年的游戏来看,《末世骑士》的美术设计已经很不错了,但是《末世骑士》的优点之一在于关卡与解谜部分的设计上,这是《末世骑士》中较为成功的部分。
在动作性方面,游戏中随著敌人不同,其濒死状况下的处决动画也有相异。而最令玩家推崇的故事情节安排上,虽然剧情就是很普通的单线性剧情,但随着游戏剧情的推进,玩家也跟着主角战争慢慢的发现隐藏在背后的事实真相,游戏中的天使与恶魔也非传统教条下的善恶两元,你会在游戏中发现,最讲道义跟规矩的竟然是一个恶魔。而陷主角于不义的幕后黑手居然是…
这年头恶魔比神还要讲道义…总而言之,虽然续作《末世骑士II》与《末世骑士III》的差强人意,可能导致天启四骑士的故事最终无法圆满结束(原本的构想应该是四位骑士各拥一代剧情,最后回归一代终盘7个封印全毁四骑士齐聚成就真正天启),现实中游戏厂商THQ更是在2012年一度破产之后重组为THQ Nordic才能继续经营。
但是《末世骑士》分别在2016年与2019年二度重制贩售,在某种程度上也证明了其经典程度,至少有空还是会重启电脑再次回味这个真假善恶难辨的世界观,有谁会知道几年前在大卖场买的2010年光碟序号,在之后某一天居然能无痛升级成2016年重制版本…