今年3月时Dan Fornace在Steam上发行了一款全新的2D像素风格格斗游戏《以太之战(Rivals of Aether)》,这款作品在当时引起了相当大的轰动,因为这款游戏的规则与界面设定与《任天堂全明星大乱斗》系列非常相似。但这款作品除了有细致入微的新系统外,平衡性也非常优秀,因此也洗刷了「山寨」的负面印象。
这款作品采用了非常快的战斗节奏,玩法操作也和《任天堂全明星大乱斗》非常像。两者间最大的不同在于《以太之战》中玩家无法抓住场地边缘,而是以墙壁跳跃的方式来避免掉落深渊,即使玩家呈现下坠状态时仍然可以墙壁跳跃。游戏中大多数角色都有不同的攻击招式与回避,同时也有角色专属的技能,可以混搭出独特的战斗风格。另外在游戏出招的战斗系统方面也与《任天堂全明星大乱斗》有很大的不同,《任天堂全明星大乱斗》专注于闪避,而改游戏改为以格挡敌人攻击与抓准精确的攻击时机来挑战玩家的反应能力与操作精细度。
当操作正确时格挡可以使敌人的攻击完全失效,这些系统的细节让游戏行云流水的战斗节奏与《任天堂全明星大乱斗》截然不同,同时玩家在自由落体时也仅能回避一次且无法抓住边缘或使用保护的盾牌等。
《任天堂全明星大乱斗》广受欢迎的最大原因就是因为参战的角色阵容,许多来自任天堂旗下的经典人物都在游戏中登场。作为一个小厂游戏,《以太之战》没有什么著名的游戏角色,游戏内的角色也大多为制作团队原创的基础人物。但…现在微软和Dan Fornace合作了!最新的DLC让来自《奥日与黑暗森林》游戏中的主角奥里(Ori)正式加入了这款2D格斗游戏,不过这款的DLC售价有点高…高达21元,游戏售价才48元,也就是差不多是游戏定价的一般了。虽然售价有些诡异,但如果游戏表现良好,或许日后有机会看到更多微软旗下的人物参战。
虽然没有其他游戏的角色参战,但《以太之战》游戏中的原创角色也非常亮眼,每个人物都有不同的战斗风格与招式,每场比赛都能有完全不同的体验。这款作品目前获得的玩家评价也相当不错,Steam的好评率高达90%,甚至在全球各地都有区域性的赛事正在举行,制作团队也相当频繁的替游戏做出更新。除了对战外游戏也有完整的单人故事,让玩家可以选择游戏中所有的角色来学习该角色的招式与玩法。
《以太之战》目前售价仅为48元,游戏操作相当简单并不会有过于繁琐的招式列表,喜欢《任天堂全明星大乱斗》但又想要获得额外新鲜感的玩家,可以多多关注这款作品~