任天堂此前对Switch游戏机的销售目标很高。他们最初的计划是在本财年销售2,000万台游戏机,市场的需求显然是存在的。但就在上个月,任天堂将这一目标下调至更现实的一千七百万部。虽然销量下降了三百万台,但相对于年销售额来说,这仍然不是一个小数字。
任天堂社长长谷川俊太郎(shuntaro hasegawa)在最新的收益报告中回应了有关销售预期下调的问题。他表示,这一调整“不足以”吸引这么多人。长谷川先生说:
“当我们回顾(本财年)时,我们发现,交换机主机的硬件和软件吸引力不够,无法吸引到我们希望的那么多新用户。”从我们的角度来看年度销售预测本财年,尽管我们希望驾驶控制台在圣诞季销售通过游戏,和财政年度的上半年销量(助力)也实现了同比增长,增长率是不够的,也让我们重新审视游戏机的销售预测。
事实上,两千万的目标不是一个预测,而是一个最好的情况,所以我不知道任天堂为什么把它定得这么高。
长谷川说,任天堂希望《任天堂明星大乱斗特别版》等圣诞游戏能迅速提振销售。但从财政年度开始到圣诞节这段时间太长了,任天堂无法制作出任何接近超级碗特辑的东西。
如果任天堂能像Switch第一年那样,每两个月就推出一款重磅游戏机,那么实现两千万美元的年销售目标不应该是一个梦想。
任天堂公开承认销量低于预期也很奇怪。这些数字已经足够好了,以至于任天堂在新游戏机销售方面受到了广泛的赞扬。
在推出不到两年的今天,Switch已经达到了三千二百万的销售水平,而且没有任何放缓的迹象。虽然任天堂社长谷川俊太郎麻生太郎演讲不是很乐观,但我们还没有看到这个主机有什么消极的迹象,尤其是前两大竞争对手进入下一代以前,Switch还有很多时间准备,任天堂是不是想在对手迎来次世代前彻底统治市场,所以对当前主导市场和满意的增长仍然不够。