动作游戏《只狼》自上市以来话题不断,除了满满的二创梗图以外,更多人关心的是这么困难的游戏要如何过关。在3月底时,知名媒体《Forbes》就曾经呼吁《只狼》应该加入简单模式,因为太高的难度是对于手残玩家的侮辱与不尊敬,文章一出后就引发正反两方争议。
而近期外媒《PC Gamer》的编辑James Davenpor,就发布了一篇推荐玩家使用修改器的教学文,据他表示,在绝望的卡关数十小时后,他寻求外挂帮助,将敌人的攻击速度降低,却得到了莫大的成就感,并且他还在文章中鼓励大家使用这样的游玩方式:我感觉很爽,而且没有任何羞耻的感觉。
而尴尬的地方就在于,James原先在《PC Gamer》上也发了数篇有关于《只狼》的攻略文,在看过James只能靠外挂通关的游戏水准后,人们开始怀疑这位游戏媒体人的专业素养,甚至开始批评他开挂后“自我感觉良好”的态度。
你不仅骗过了游戏,你也骗过了自己。你没有成长更没有进步,只是一无所获的走了捷径。你经历了一场虚无的胜利,没有冒险,也没有收获,我很遗憾你居然不知其中的是非。
推特网友@Fetusberry的指责获得了许多推特网友的赞赏,超过6千的转贴与2万5的按赞数,更是兴起了《只狼》该不该加入“简单模式”的讨论,有些人认为应该加入,因为真的游戏太难了;
也有些人认为游戏设计并不是没有对难度偷放水,努力研究对手,再加上一些游戏内的辅助道具过关,才是正解。
这样的争论在台湾也发生过,日前网红洁哥也因为在直播《只狼》开锁血外挂引发争议,让许多网友都在新闻下方酸他:“没技术还敢玩只狼?”、“跟风直播仔可拨”。
人们想用任何方法来享受游戏,只要不侵害他人权利,照理来说应该都没有错,那为何James与洁哥会遭此攻击呢?
最重要就在于“公开修改“、”与破坏游戏体验“这两点,对许多游戏爱好者来说都是不能接受的,对他们来说最大的底线顶多就是崩溃到过不了关,而不是用修改器过关后还洋洋自得,这有辱身为一个玩家的”风骨“与对游戏制作者的尊敬。
但对于怎样修改游戏是不应该的道德界线,实际上是非常模糊的,有TAS(模拟器辅助通关) 影片创作者也拿来自嘲,他们或许是这样来看待这件事情的。
像是我们这样使用特殊密技通关、使用BUG、辅助工具来研究游戏,借此达到接近世界纪录的Speedrun创作,都不足以自称为一个真正的玩家。
《只狼》开挂玩的争议,除了烧到TAS爱好者以外,如今已变成一个推特流行的游戏谜因,像是有大乱斗玩家拿来说当初那些开着Gamecube挂著整晚没玩,只为解锁超梦是无意义的;而SEGA甚至复制这句话来嘲讽自己做了《Sonic Boom》这样的游戏。
不论如何,只狼的争议引起了一种社会现象,不同的人们不断捍卫自己眼中的“游戏权益”,只狼的原罪或许就在于他太好玩了,只是难到让人不知如何通关,就仅此而已。